2021年7月21日 星期三

ESP32 的第一課

ESP32 晶片內部有兩個處理器:「32 位元雙核心處理器」和「8 位元低功耗處理器(簡稱:ULP)」。其中 ESP32 主處理器的兩個核心分別叫做 PRO_CPUAPP_CPU

  • PRO_CPU:代表 Protocol CPU,負責處理和操控 WiFi、藍芽和其他介面(I2C、SPI...等)。
  • APP_CPU:代表 Application CPU,執行主程式碼。

規格比較

型號ESP32ESP8266
處理器Xtensa 雙核心或單核心 32 位元 LX6Xtensa 單核心 32 位元 L106
工作時脈160/240 MHz80 MHz
協同處理器ULP
SRAM 主記憶體520 KB120 KB
外部 Flash 快閃記憶體最高支援 16MB最高支援 16 MB
RTC(即時鐘)記憶體16 KB
WiFi2.4 GHz 頻段的 802.11 b/g/n2.4 GHz 頻段的 802.11 b/g/n
藍芽4.2 版 BR/EDR/BLE
乙太網路10/100 Mbps
CAN 介面 2.0
GPIO3416
UART 序列埠31.5(其中一組僅有傳送腳)
I2C 介面21
I2S 介面22
SPI 介面42
ADC(類比轉數位)18 個(12 位元),最大輸入電壓 3.6V1 個(10 位元),最大輸入電壓 1.1V
DAC(數位轉類比)2個(8 位元)2個(8 位元)
PWM 輸出168
觸控介面10
溫度感測器有,用於測量晶片溫度
霍爾感測器有,用於檢測磁力變化
安全性安全啟動 Flash 加密 1024 OTP
加密(crypto)AES、SHA-2、RSA、ECC、ENG
功耗深度睡眠 10 uA深度睡眠 2 uA
註①:CAN 是 Controller Area Network(控制器區域網路)通訊協定的簡稱,基本用於工廠、汽車、雜
   訊較多的場所。

ESP32 圖例

NodeMCU-32S

NodeMCU-32S Pins MAP

ESP32的功能接腳與限制

  • Serial
    硬體接腳 UART 0:TX(GPIO1)、RX(GPIO3)
    硬體接腳 UART 1:TX(GPIO9)、RX(GPIO10)
    硬體接腳 UART 2:TX(GPIO17)、RX(GPIO16)
    軟體模擬接腳:事實上,ESP32 軟體模擬序列埠,可以使用在任意接腳,其宣告語法為「Seria2.begin(9600,SERIAL_8N1,18,19)」,其中:
       Serial2:類別變數名
       9600:鮑率
       SERIAL_8N1:代表沒有同位檢查
       18:GPIO18 為 RX
       19:GPIO19 為 TX
  • I2C
    SDA:GPIO22
    SCL:GPIO21
  • SPI
    CLK:GPIO14
    MISO:GPIO12
    MOSI:GPIO13
    SS:GPIO15
  • VSPI
    SCK:GPIO18
    MISO:GPIO19
    MOSI:GPIO23
    SS:GPIO5
  • 接腳的限制
    (1)接腳的最大輸入電壓為 3.6V
    (2)不支援上拉電阻(INPUT_PULLUP)的接腳:32、35、34、39、36
    (3)不支援下拉電阻(INPUT_PULLDOWN)的接腳:0、1、2、3
    (4)接腳 34、35、36、39 只支援輸入
    (5)接腳 0、5、14、15 不建議設為 INPUT
    (6)接腳 1、3、12 不建議設為 OUTPUT
    (7)接腳 CLK、SD0、SD1、SD3、CMD 用於上傳程式至晶片,不能使用
    (8)接腳定額的電流為 6mA,最大電流為 12mA
註②:ESP32 的 GPIO 接腳 6、7、8、9、10、11 都連接到快閃記憶體,所以 Serial1 的
   RX(GPIO9)、TX(GPIO10)無法使用程式控制,是專門用來與記憶體溝通的接腳

ESP32 的 printf() 格式化輸出

雖然 Arduino 不支援 printf(),但基於 ESP-IDF 工具的 ESP32 跟 C 語言一樣,可以支援這個萬用的格式化輸出工具。

符號說明
%c單一字元(char)
%s字串(string)
%u無正負號(unsigned)整數
%d整數(integer)
%lu無正負長整數(unsigned long)
%ld長整數(long)
%x16 進位(hexadecimal)整數
%f浮點數(float),輸出全部整數部分,6 位小數部分,超過 6 位則四捨五入
%.nf輸出小數點後 n 位數字的浮點數,請留意 n 前面有個點「.」。例如:3.14159 用 %.3f 輸出為 3.142
%%顯示 %

數位輸出/輸入

接觸新的開發板時,最先要留意的是它的工作電壓規格

  • ESP32 開發版的工作電壓(VDD)是 3.3V。
  • 數位及類比腳的最大容許輸入電壓是 VDD+0.3V,也就是 3.6V。
  • pinMode(pin,mode);

    mode 可能的值:

    • INPUT:當接腳設成「數位輸入」時,部分接腳會因以下的事件而不建議使用。
      (1) TX(GPIO1)連接 USB 埠,開機時會輸出除錯訊息。
      (3) RX(GPIO1)連接 USB 埠,開機時會處於高電位狀態。
      (12) GPIO1 開機時須維持在低電為,否則不能開機。
    • OUTPUT:當接腳設成「數位輸出」時,部分接腳會因以下的事件而不建議使用。
      (1) GPIO0、GPIO5、GPIO14、GPIO15 開機時會輸出短暫 PWM 訊號,不建議使用。
      (1) GPIO1、GPIO3 連接 USB 埠。
      (1) GPIO34、GPIO35、GPIO36、GPIO39 僅具備數位輸入功能。
    • INPUT_PULLUP:GPIO32~GPIO39 不具備上拉電阻之功能。
    • INPUT_PULLDOWN:GPIO0~GPIO3 不具備下拉電阻之功能。

    讀取電容觸控接腳

    ESP32 有 10 個接腳具備電容觸控感應功能,可以當除觸控開關,觸控腳的感測值是類比值,會因接線形式(觸控面積大小)、距離等因素而不同。讀取觸控感測值的語法為:

    int touchValue(pin);

    可使用的觸控接腳如下表:
    T0(GPIO4)T1(GPIO0)T2(GPIO2)T3(GPIO5)T4(GPIO13)
    T5(GPIO12)T6(GPIO14)T7(GPIO27)T8(GPIO33)T9(GPIO32)

    範例:底下程式將在使用者碰接腳 T3(GPIO15)時,會點亮開發版內建的 LED。

    #include LED LED_BUILTIN
    const byte touchPin = 15;
    const int thresHold = 20;
    int touchValue ;
    void setup()
    {
        pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
    }
    
    void loop()
    {
        touchValue = touchRead(touchPin);
    
        if(touchValue < thresHold)
        {
            digitalWrite(LED, LOW);
        }
        else
        {
            digitalWrite(LED, HIGH);
        }
        delay(1000);
    }

    程式的執行效果:

    ESP32 的類比輸入

    ESP32 類比輸入電壓的上限是 3.6V,正常最高值為 3.3V,讀取類比輸入值的指令同樣是 analogRead(),接腳可用 A0(GPIO36)、A3(GPIO39)、A4(GPIO32)、A5(GPIO33)、A6(GPIO34)、A7(GPIO35) 等編號。

    Arduino UNO 的類比數位轉換器(ADC)採 10 位元取藥,所以量化值介於 0~1023,ESP32 的 ADC 預設採 12 位元取樣,量化值介於 0~4095。

    設定 ESP32 的 ADC 類比輸入電壓範圍與取樣位元的方法:

    • analogSetAttenuation(衰減值):其中衰減值可能為
    • ADC_0db:0db 衰減,電壓輸入上限為 1.00V。
    • ADC_2_5db:2.5db 衰減,電壓輸入上限為 1.34V。
    • ADC_6db:6db 衰減,電壓輸入上限為 2.00V。
    • ADC_11db:11db 衰減,電壓輸入上限為 3.6V。
    • analogSetWidth(寬度):設定 ADC 的取樣位元
    • analogSetWidth(9):取樣寬度為 0~511。
    • analogSetWidth(10):取樣寬度為 0~1023。
    • analogSetWidth(12):取樣寬度為 0~4095。
    • analogRead(pin)::可用的類比輸入接腳為
    • A0:GPIO36,只有輸入功能。
    • A3:GPIO39,只有輸入功能。
    • A6:GPIO34,只有輸入功能。
    • A7:GPIO35,只有輸入功能。
    • A4:GPIO32。
    • A5:GPIO33。

    由於 ESP32 類比輸入的最高電壓是 3.6V,但如果類比感測器的輸出電壓是 5V,直接將感測器 5V 的輸出接到 ESP32 的類比輸入接腳,很可能會造成 ESP32 的損壞,所以我們需要將 5V 轉為 3V3。

    透過右圖的接線方式,我們可以順利達成這個目標。

    ESP32 內建的霍爾感應器

    ESP32 晶片內建一個可以偵測磁場變化的「霍爾效應」感測器,霍爾感測器的輸出電壓和磁場的強度與距離成正比。

    霍爾感測器普遍應用在檢測物體移動、馬達轉速、開闔等。例如:無刷馬達的轉子包覆著磁石,在馬達內部裝設霍爾感測器,透過偵測磁石南北極的變化便可以測量馬達的轉速。在手機、平板電腦內部裝設霍爾感測器,同時在保護蓋說這一個磁石,便可以達成偵測保護蓋開闔的動作。

    註③:霍爾效應(Hall effect)是指當固體導體放置在一個磁場內,且有電流通過時,導體內的電荷載子
       會因受力而偏向一邊,繼而產生電壓。

    讀取霍爾感測值的函式叫做 hallRead(),它將傳回帶正負號的整數值。

    ESP32 的類比輸出

    ESP32 的 PWM 解析度不是固定值,而是跟頻率設定息息相關,根據樂鑫公司的 ESP32 官方技術文件(http://bit.ly/39wGPa5)指出:PWM 解析度隨著頻率提高而降低,解析度範圍介於 1~16 位元,頻率上限為 40MHz,解析度的計算公式請參考下圖。

    設定 ESP32 的 PWM 輸出指令

    設置 ESP32 的 PWM 輸出、頻率,須透過兩個函式來達成,韓式名字開頭的 ledc 代表 LED Control(LED 控制,簡稱 LEDC)。

    • ledcSetup(通道,頻率,解析度):設置 PWM 產生器
    • ledcAttachPin(接腳編號,通道)
      通道相當於 PWM 產生器,ESP32 內部共有 16 個 PWM 通道(0~15),每個通道的輸出都可設定給任一個數位輸出接腳。所以 ESP32 最多同時擁有 16 個 PWM 輸出腳。PWM 設定完畢,就可以執行 ledcWrite() 輸出 PWM 訊號。
    • ledcWrite(通道,PWM 輸出):參閱以下範例
      ledcSetup(0,5000,10); //--- 為通道 0 設定一個 5KHz、10 位元取樣頻率的 PWM 產生器
      ledcAttachPin(5,10); //--- 把 GPIO5 指定給通道 0 使用
      ledcWrite(0,614); //--- 在通道 0 輸出 614 的 PWM 訊號

    利用 PWM 輸出完成調光器

    實驗電路:利用一個 10K 的便電阻連接在 A4 接腳,接線示範圖如下

    程式碼如下:

    #define BITS 10
    
    void setup()
    {
        pinMode(LED_BUILTIN,OUTPUT);
        analogSetAttenuation(ADC_11db);
        analogSetWidth(BITS);
    
        ledcSetup(0,5000,BITS);
        ledcAttachPin(LED_BUILTIN,0);
    }
    
    void loop()
    {
        int val=1023-analogRead(A4);
        ledcWrite(0,val);
    }

    調控 PWM 訊號的頻率發出聲音

    ESP32 不支援 Arduino 的 tone() 函式,但 Arduino 的 tone() 本質上是用 PWM 來調控輸出波形(聲音)的頻率,所以 ESP32 也同樣可以用 PWM 訊號來驅動發音元件。透過改變訊號的「工作週期」來調整輸出電壓,以達成在揚聲器上發出不同音高的聲音。

    在 ESP32 上改變 PWM 頻率的函式語法:

    • ledcWriteTone(通道,頻率);
    • ledcWriteNote(通道,音名常數,音階編號);

    音名、音階編號與頻率的對應表:

    音名音名常數音階編號
    012345678
    CNOTE_C163365131262523104620934186
    C#NOTE_Cs173569139277554110922174435
    DNOTE_D183773147294587117523494699
    D#NOTE_Eb193978156311622124524894978
    ENOTE_E214182165330659131926375274
    FNOTE_F224487175349698139727945588
    F#NOTE_Fs234693185370740148029605920
    GNOTE_G254998196392784156831366272
    G#NOTE_Gs2652104208415831166133226645
    ANOTE_A2855110220440880176035207040
    A#NOTE_Bb2958117233466932186437297459
    BNOTE_Bb3162123247493988197639517902

    下面的兩行程式碼都可以在通道 0 產生中央 C 音:

    ledcWriteTone(0,262); //--- 在通道 0 產生 262Hz 的頻率
    ledcWriteNote(0,NOTE_C,4)

    另,Arduino 有個停止音頻輸出的 noTone(); 函式,在 ESP32 中可用底下這行敘述達成:

    ledcWriteTone(0,0); //--- 把通道 0 的頻率設為 0

    其他 LEDC 控制函式:

    • ledcRead(通道):傳回指定通道的工作週期(佔空比)值。
    • ledcReadFreq(通道):傳回指定通道的頻率值(若佔空比為 0 則傳回 0)。
    • ledcDetachPin(接腳):解除指定接腳的 LEDC 功能,即取消 PWM 輸出。

    最後,我們用一段程式來展示控制 ESP32 讓蜂鳴器發出聲音救護車警示音,接線法請參閱下圖。

    #define BITS 10
    #define BUZZER 22 //--- 蜂鳴器接腳
    
    void setup()
    {
        ledcSetup(0,2000,BITS); //--- PWM 設定為:通道 0、頻率 20KHz、解析度 10 位元
        ledcAttachPin(BUZZER,0);
    }
    
    void loop()
    {
        ledcWriteNote(0,NOTE_E,5);
        delay(500);
        ledcWriteNote(0,NOTE_A,4);
        delay(500);
    }